Take-Two, fabricante de los videojuegos ‘GTA’, despide empleados

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San Francisco, 17 de abril de 2024 (AFP) – Take-Two Interactive dijo el martes a los reguladores estadounidenses. que está reduciendo su fuerza laboral en un 5 por ciento y descontinuando algunos videojuegos para reducir costos; Se espera que Take-Two, la empresa matriz del estudio, elimine unos 600 puestos de trabajo, incluido Rockstar Games, creador del éxito de taquilla «Grand Theft Auto». Take-Two está «racionalizando el proceso de trabajo y eliminando proyectos». en el desarrollo y mejora de la estructura organizacional Esto reducirá la plantilla y reducirá las necesidades de contratación futuras”, dijo en una presentación ante la Comisión de Bolsa y Valores. Los despidos han afectado a las empresas de videojuegos, grandes y pequeñas, desde el final de la pandemia. Esto es causado por el exceso de empleo y los problemas económicos. La empresa con sede en Nueva York ha anunciado que está trabajando en un plan de reducción de costes. Después de informar resultados decepcionantes en los últimos tres meses del año pasado, Take-Two recortó sus perspectivas financieras en ese momento. Dijo en su comunicado de resultados que el cambio refleja La “suavidad” vista en los anuncios móviles y en el videojuego de baloncesto “NBA 2K24” de Take-Two, propiedad de Zynga, creador de los juegos móviles “Grand Theft Auto” y “Red Dead Redemption”, superó las expectativas de Take-Two. trimestre, según su publicación de resultados. Millones de fanáticos de los videojuegos vieron por primera vez «Grand Theft Auto VI» en diciembre con el lanzamiento de un avance que prometía su primer personaje principal femenino y una fecha de lanzamiento en 2025 para la última entrega de una de las franquicias de entretenimiento más grandes del mundo, dijeron los fanáticos. Estaba esperando noticias de una secuela de GTA V de 2013, un fenómeno de la industria que vendió 190 millones de unidades y se convirtió en el segundo juego más grande de todos los tiempos detrás. El tráiler de “Minecraft” GTA VI se centra en un personaje llamado Lucía que acaba de salir de prisión. en un ambiente de Florida. Esto la convierte en el primer personaje femenino en una franquicia que ha sido criticada durante mucho tiempo por su representación de mujeres, minorías y personas LGBTQ. El tráiler muestra a un caimán entrando a una tienda de la esquina. Una mujer se pajea sobre el techo de un coche en marcha. y las habituales redadas policiales y actos criminales que el juego ha descrito durante mucho tiempo. Los foros en línea se iluminaron después de que el tráiler insinuara que Lucía cometería crímenes junto a una pareja masculina. “Sentimientos del coronel Bonnie y Clyde”, publicó un usuario de Reddit, refiriéndose a la pareja de ladrones de bancos que gozó de notoriedad en la década de 1930. La franquicia GTA ha vendido la friolera de 410 millones de copias desde su lanzamiento en 1997, según Take-. En segundo lugar, el lanzamiento del plan de reducción de costos se produce apenas unas semanas después de que el grupo sueco de videojuegos Embracer dijera que estaba vendiendo Gearbox Entertainment. Desarrollador del popular juego de disparos en primera persona «Borderlands» adquirirá Take-Two por 460 millones de dólares

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