‘Fortnite’ enfrenta demanda de recuperación por parte de un famoso coreógrafo

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El creador de “Fortnite”, Epic Games, se enfrenta a una nueva ronda de litigios por parte del famoso coreógrafo Kyle Hanagami, quien acusó al popular videojuego de infringir sus movimientos. El Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. dictaminó el miércoles que revisará los reclamos de Hanagami contra Epic Games después de que un tribunal inferior desestimó la demanda del coreógrafo el año pasado el 29 de marzo de 2022. Hanagami, quien es el coreógrafo de Justin Bieber y Blackpink, ha presentado una demanda contra Epic Games, alegando que el juego levantó su coreografía para uno de sus avatares virtuales animados, conocidos como «emotes», en el centro de la demanda. La demanda es un video de 2017 de Hanakami bailando «How Long» de Charlie Puth y la canción del juego. El gesto «Es complicado» lanzado en agosto de 2020, según documentos judiciales revisados ​​el viernes por The Times. El año pasado, Epic Games presentó una moción para desestimar la demanda. Se alega que el baile «How Long» de Hanagami y su emote «Fortnite» no funcionaron. “Sustancialmente similar”, Tribunal de Distrito de EE. UU. El Distrito Central de California también declaró que la epopeya «How Long» supuestamente copiada, cuyos derechos de autor registraron con éxito Hanagami en 2021, «no puede protegerse» según la Ley de derechos de autor de 1976 porque contiene: «Pequeños elementos» “Obras registradas de Hanakami El caso fue desestimado el 10 de octubre. “Concluimos que el tribunal de distrito se equivocó al aplicar la prueba de similitud sustancial. Porque Hanakami alega de manera creíble que sus movimientos de baile y los gestos de Epic son sustancialmente similares”, dijo el juez Richard A. Paez en la opinión del miércoles. «Por lo tanto, revocamos la orden y devolvimos el caso para continuar», dijo el abogado David L. Hecht, que representa a Hanagami, en un comunicado enviado por correo electrónico al Times. «La decisión del tribunal tiene un impacto significativo en los derechos de los posers. Danza y otros anuncios Creativos en esta era de medios digitales de formato corto. y se alinea con la misión de Hecht Partners de litigios impactantes. “Nuestro cliente espera litigar sus reclamos contra Epic y se complace en abrir la puerta a otros coreógrafos y creativos. proteger su forma de vida», agregó Hecht. Los representantes de Epic no respondieron de inmediato a la solicitud de comentarios del Times el viernes. Hanagami no es el primer bailarín y creador que acusa a «Fortnite» de Epic de elevar su trabajo con emotes en 2019. , la personalidad de las redes sociales Backpack Kid acusó al juego de copiar su popular movimiento de baile “Floss” para expresar sus emociones. Los emoticones se pueden comprar con V-bucks, la moneda de «Fortnite». Otros artistas Entre los que tienen problemas con «Fortnite» por supuestamente copiar sus movimientos se encuentran el actor de «Scrubs» Donald Faison, los actores de «Milly Rock» Terrence «2 Milly» Ferguson y Alfonso Ribeiro. La noticia del caso Hanagami se revierte. Se produce cuando se lanza «Fortnite». su último capítulo, «Season OG», que se lanzó el viernes, traerá de vuelta el Battle Royale y los mapas originales del juego de disparos. Epic Games lanzó «Fortnite» en 2017, y desde entonces El juego ha ampliado su alcance con conciertos virtuales, eventos en vivo y torneos. «Fornite» recibió más atención con la demanda de Epic Games contra Apple en 2020. A principios de este año, el Noveno Circuito se puso del lado de Apple, rechazándola. Store viola la ley federal porque prohíbe el marketing de aplicaciones de terceros en el sistema operativo: “La App Store continúa promoviendo la competencia. impulsar la innovación y ampliar las oportunidades, y estamos orgullosos de nuestro profundo compromiso tanto con los usuarios como con los desarrolladores de todo el mundo”, dijo la compañía en un comunicado enviado por correo electrónico en ese momento. La demanda renovada se produce más de un mes después de que Epic Games despidiera a 830 empleados a finales de septiembre. El desarrollador con sede en Carolina del Norte dijo en un correo electrónico a los empleados que los despidos representan alrededor del 16% de su fuerza laboral, dijo Tim Sweeney, director ejecutivo de la compañía. Les dijo a los empleados que Epic había estado “gastando más dinero del que ganamos” durante algún tiempo. “Durante mucho tiempo he sido optimista en cuanto a que podremos avanzar en esta transición sin despidos. Pero mirando hacia atrás, veo esto como poco realista», escribió Sweeney en un memorando publicado en el sitio web de la compañía. La redactora del Times, Sarah Parvini, contribuyó a este informe.

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