¿Cómo inspiró Roman London el próximo juego?

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Firaxis Civilization VII es una actualización gráfica de años anteriores. Los fanáticos de Civilization han estado esperando casi una década por la última entrega de la serie de videojuegos de culto. Ahora se ha revelado que el tema del paso del tiempo es bastante apropiado: la inspiración en el corazón de Civilization VII, que se lanzará en febrero, es cómo ha cambiado la capital de Gran Bretaña desde la época romana hasta la actualidad. Y todo empezó Con un mapa de Londinium, como conocían los romanos a Londres. Como me mostró el mapa a continuación, usado aquí por cortesía de la Enciclopedia Británica. Son las lecciones de esos cambios las que estarán en el corazón del nuevo juego. Encyclopaedia Britannica, Inc., 2004 Londres – entonces Londinium – como era en la época romana, alrededor del año 200 d.C. La serie Civilization ha vendido 70 millones de copias desde su lanzamiento en 1991, y la última edición se publicó en 2004. 2016 La pregunta de qué dirección El desarrollador Firaxis tomará la próxima versión del juego y se ha convertido en un tema candente entre los fanáticos. Me incluyo en ese grupo: mi hermano me presentó por primera vez Civ II. Nuestra PlayStation se remonta a los años 90 y recientemente me sorprendió un poco. para descubrir que había pasado más de 500 horas repitiendo la sexta serie. Para aquellos que no lo saben, Civilization a veces se parece más a un juego de mesa que a un videojuego. Mueves unidades por el mapa. Colocar ciudades y desarrollarlas. Mientras tanto, lucha con otros para reclamar sus tierras. Los juegos anteriores de la serie han obligado a los jugadores a jugar como líderes y combinaciones específicas de civilizaciones, como Teddy Roosevelt y los Estados Unidos o Cleopatra y Egipto. Pero los desarrolladores dicen que esto no es verdaderamente representativo de cómo se están desarrollando las ciudades. en varios grupos de padres Muchos dejan huellas Tal como lo hicieron en Londres, en el nuevo juego los jugadores pueden comenzar como Los romanos construyeron su propio Londinium en la antigüedad. Pero después de pasar a la siguiente etapa, la era de la exploración en diferentes idiomas del juego, los jugadores podían convertirse en normandos y crear algo nuevo. Los desarrolladores del juego se inspiraron en Ludgate, donde instalaron la puerta oeste en el. antiguo muro de Londres y desenterrar mapas antiguos. Para ver cómo cambió la zona 1.000 años después de que los romanos abandonaran Londres “Londres está cambiando y creciendo. Pero se puede ver el principal campamento romano”, dijo Beach. Cómo se habría visto Ludgate durante el período Tudor, gobierno alrededor de 1500: la Catedral de San Pablo está justo afuera del mapa a la derecha. El mapa ha sido elaborado por Layers of London, parte del Instituto de Investigación Histórica del Reino Unido. Esto demuestra que la flota fluvial todavía fluye, pero la mayoría de los edificios de la época romana ya no están allí». que uno esperaría en una ciudad medieval o renacentista”, dijo Beach. “Tenemos un pequeño hotel. Contamos con una licorería. También tenemos edificios religiosos en el lado este del muro. Pero ahora es la Catedral de San Pablo. Esta fue la primera versión antes de que fuera quemada en el Incendio de Londres. “Y vimos que el río tenía un poco alterado su curso para que pudieran tener una prisión para retener a algunos de los malvados de la Edad Media y almacenarlos. Están justo delante de ti”. Esta diferencia formó la base del nuevo juego. Construyendo sobre lo que ha sucedido antes. Para crear una era claramente diferente, los desarrolladores finalmente saltaron en el tiempo a la era victoriana. Para ver cómo ha vuelto a cambiar el área de Ludgate, Biblioteca Nacional de Escocia Mapa de Ludgate Ordnance Survey de la época victoriana: la Catedral de San Pablo se muestra en el lado derecho del mapa. Este mapa se reproduce con autorización de la Biblioteca Nacional de Escocia. Muestra otro conjunto de cambios importantes. La flota fluvial ya no es visible después de que fue desviada bajo tierra para el tratamiento de aguas residuales. A mediados del siglo XIX, “las prisiones habían sido reemplazadas por completo. Las exigencias de la revolución industrial exigieron que tuviéramos líneas ferroviarias en ella. Y la estación de tren de Ludgate está directamente encima de la antigua prisión”, dijo Beach. Todos los edificios que alguna vez albergaron actividades religiosas han sido superados. excepto la Catedral de San Pablo.» Este tercer cambio Este nuevo juego se llama la era moderna. Ha fortalecido las ideas de los desarrolladores. En el ejemplo de Londres Los jugadores del juego pueden Juega como un romano Luego estaban los normandos. Luego estaba Inglaterra, creando al mismo tiempo una Inglaterra en crecimiento que iba más allá de la capital. Firaxis, la ciudad maya de la Civilización VII, con el sorprendente mundo de Chichén Itzá al frente y al centro. Al lado de la cascada, el deseo de cambio pero Si bien este gran cambio de estilo puede resultar emocionante para algunos, los fanáticos de la serie pueden estar preocupados por lo diferente que será. Esto se produce en medio de muchos otros cambios que tendrán significado para los fanáticos, incluso si no tienen mucho sentido. Personas que aún no han jugado el juego. Los desarrolladores de juegos me dicen que las civilizaciones controladas por computadora funcionarán de manera más inteligente. Enumeran una lista aparentemente interminable de variaciones, como marcar elementos: cada civilización tiene su propio conjunto único de ciudadanos reconocibles, las unidades pueden viajar a través de ríos. y ya no hay un creador. Se esperan cambios, como una revisión gráfica que hace El juego es moderno e inesperado también, como cambiar el líder que juegas para incluir figuras históricas que no lideraron su país, como Benjamín Franklin y Confucio, mientras que Hatshepsut, una de las líderes femeninas en la historia de Egipto, sí lo fue. ahora juega La narradora del juego, la actriz de Game of Thrones y Star Wars, Gwendoline Christie, agrega otra capa de seriedad a la mejora visual de Firaxis. ¿Quién de nosotros no querría ver al vencedor en una batalla entre Benjamin Rongkhlin y el Rey Ashoka el Grande? Pero no todo fue así. Tomadas directamente de las listas de deseos de los fanáticos, los comerciantes seguirán generando carreteras automáticamente. Este es un punto que ha causado vergüenza a algunos jugadores durante mucho tiempo. Ha habido algunos cambios en el juego con respecto a la religión. En cambio, parece que los jugadores están microgestionando a los misioneros en todo el mapa. Y la gran promesa de las correcciones de IA se ha cumplido con gran promesa. Pero cuando el producto final no se ve Difícil de creer Moviéndose entre eras Parece estar vinculado a crisis como las invasiones bárbaras. Guerras civiles y epidemias, aunque claramente se sigue este método. El juego lo lanzaremos aquí en el lanzamiento” – la frase que le dije sonó sospechosamente como si Firaxis estuviera considerando agregar ciclos y reinos adicionales en el futuro. Probablemente no le importe. Pero una cosa que es segura es que Tener un botón de reinicio grande y potente entre edades. Nadie fue capaz de seguir adelante y tomar una ventaja indiscutible al comienzo de cada juego. Esto será música para los oídos de los fanáticos. Lo sabremos cuando llegue el juego el próximo año.

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